Java 之 JUC

1. JUC 简介

  • 在 Java 5.0 提供了 java.util.concurrent(简称JUC)包,在此包中增加了在并发编程中很常用的工具类,用于定义类似于线程的自定义子系统,包括线程池异步 IO轻量级任务框架;还提供了设计用于多线程上下文中的 Collection 实现等;

2. volatile 关键字

  • volatile 关键字:当多个线程进行操作共享数据时,可以保证内存中的数据是可见的;相较于 synchronized 是一种较为轻量级的同步策略;
  • volatile 不具备”互斥性”;
  • volatile 不能保证变量的”原子性”;
// 使用 volatile 之前
public class Main{

public static void main(String[] args){
ThreadDemo td = new ThreadDemo();
new Thread(td).start();
while(true){
if(td.isFlag()){
System.out.println("########");
break;
}
}
}
}
class ThreadDemo implements Runnable{
private boolean flag = false;
public void run(){
try{
// 该线程 sleep(200), 导致了程序无法执行成功
Thread.sleep(200);
}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
flag = true;
Sytem.out.println("flag="+isFlag());
}
public boolean isFlag(){
return flag;
}
public void setFlag(boolean flag){
this.flag = flag;
}
}
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图中可以看出,这个程序并不会自己停止,处于堵塞状态

2.1 解决方式一: 同步锁

public class Main{    
public static void main(String[] args) {

ThreadDemo td = new ThreadDemo();
new Thread(td).start();
while(true){
//加入了synchronized
synchronized (td){
if(td.isFlag()){
System.out.println("########");
break;
}
}
}
}
}
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2.2 解决方式二: volatile 关键字

class ThreadDemo implements Runnable{
//使用了volatile 关键字
private volatile boolean flag = false;

@Override
public void run(){
try{
Thread.sleep(200);
}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}

flag = true;

System.out.println("flag="+isFlag());
}

public boolean isFlag(){
return flag;
}

public void setFlag(boolean flag){
this.flag = flag;
}
}
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3.i++ 的原子性问题

//`i++`的操作实际上分为三个步骤: "读-改-写";
i = i++;

//执行步骤:
int t = i;
i = i + 1;
i = t;
  1. 原子性: 就是”i++”的”读-改-写”是不可分割的三个步骤;
  2. 原子变量: JDK1.5 以后,java.util.concurrent.atomic包下,提供了常用的原子变量;
    • 原子变量中的值,使用 volatile 修饰,保证了内存可见性;
    • CAS(Compare-And-Swap) 算法保证数据的原子性;
public class TestAtomicDemo {
public static void main(String[] args){

AtomicDemo ad = new AtomicDemo();

for(int i=0; i < 20; i++){
new Thread(ad).start();
}
}
}

class AtomicDemo implements Runnable{
private int serialNumber = 0;

@Override
public void run(){
try{
Thread.sleep(200);
}catch(InterruptedException e){
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + getSerialNumber());
}
public int getSerialNumber(){
return serialNumber++;
}
}
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// 改进: 使用原子变量
class AtomicDemo implements Runnable{
private AtomicInteger serialNumber = new AtomicInteger();
public void run(){
try{
Thread.sleep(200);
}catch(InterruptedException e){
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+getSerialNumber());
}
public int getSerialNumber(){
// 自增运算
return serialNumber.getAndIncrement();
}
}

这就解决了。

3.1 CAS 算法

  • CAS(Compare-And-Swap) 算法是硬件对于并发的支持,针对多处理器操作而设计的处理器中的一种特殊指令,用于管理对共享数据的并发访问;
  • CAS 是一种无锁的非阻塞算法的实现;
  • CAS 包含了三个操作数:
    • 需要读写的内存值: V
    • 进行比较的预估值: A
    • 拟写入的更新值: B
    • 当且仅当 V == A 时, V = B, 否则,将不做任何操作
// 模拟CAS 算法
class CompareAndSwap {
private int value;
// 获取内存值
public synchronized int get(){
return value;
}
// 无论更新成功与否,都返回修改之前的内存值
public synchronized int compareAndSwap(int expectedValue, int newValue){
// 获取旧值
int oldValue = value;
if(oldValue == expectedValue){
this.value = newValue;
}
// 返回修改之前的值
return oldValue;
}
// 判断是否设置成功
public synchronized boolean compareAndSet(int expectedValue, int newValue){
return expectedValue == compareAndSwap(expectedValue, newValue);
}
}

class TestCompareAndSwap{
public static void main(String[] args){
final CompareAndSwap cas = new CompareAndSwap();
for(int i=0; i<10; i++){
// 创建10个线程,模拟多线程环境
new Thread(new Runnable(){
@Override
public void run(){
int expectedValue = cas.get();
boolean b = cas.compareAndSet(expectedValue, (int)(Math.random()*100));
System.out.println(b);
}
}).start();
}
}
}
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4. 并发容器类

  • Java 5.0 在 java.util.concurrent 包中提供了多种并发容器类来改进同步容器的性能;

4.1 ConcurrentHashMap

  • ConcurrentHashMap 同步容器类是 Java5 增加的一个线程安全的哈希表;介于 HashMap 与 Hashtable 之间;内部采用”锁分段”机制替代Hashtable的独占锁,进而提高性能;
  • 此包还提供了设计用于多线程上下文中的Collection实现:ConcurrentHashMapConcurrentSkipListMapConcurrentSkipListSetCopyOnWriteArrayListCopyOnWriteArraySet
    • 当期望许多线程访问一个给定collection时,ConcurrentHashMap通常优于同步的HashMap
      ConcurrentSkipListMap通常优于同步的TreeMap
    • 当期望的读数和遍历远远大于列表的更新数时,CopyOnWriteArrayList优于同步的ArrayList

4.2 CountDownLatch(闭锁)

CountDownLatch是一个同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待;

public class TestCountDownLatch {
public static void main(String[] args){
final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(10);
LatchDemo ld = new LatchDemo(latch);
long start = System.currentTimeMillis();
// 创建10个线程
for(int i=0; i<10; i++){
new Thread(ld).start();
}
try{
latch.await();
}catch(InterruptedException e){

}
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("耗费时间为:"+(end - start));
}
}

class LatchDemo implements Runnable{
private CountDownLatch latch;

// 有参构造器
public LatchDemo(CountDownLatch latch){
this.latch = latch;
}
@Override
public void run(){
synchronized(this){
try{
// 打印50000以内的偶数
for(int i=0; i<50000; i++){
if(i % 2 == 0){
System.out.println(i);
}
}
}finally{
// 线程数量递减
latch.countDown();
}
}
}
}

5. 创建执行线程的方式三

相较于实现 Runnable 接口的方式,实现 Callable 接口类中的方法可以有返回值,并且可以抛出异常;

 class TestCallable {
public static void main(String[] args){
ThreadDemo1 td = new ThreadDemo1();
// 执行 Callable 方式,需要 FutureTask 实现类的支持
// FutureTask 实现类用于接收运算结果, FutureTask 是 Future 接口的实现类
FutureTask<Integer> result = new FutureTask<>(td);
new Thread(result).start();
// 接收线程运算后的结果
try{
// 只有当 Thread 线程执行完成后,才会打印结果;
// 因此, FutureTask 也可用于闭锁
Integer sum = result.get();
System.out.println(sum);
}catch(InterruptedException | ExecutionException e){
e.printStackTrace();
}
}
}

class ThreadDemo1 implements Callable<Integer> {

// 需要实现的方法
@Override
public Integer call() throws Exception{
// 计算 0~100 的和
int sum = 0;
for(int i=0; i<=100; i++){
sum += i;
}
return sum;
}
}
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6. 同步锁(Lock)

Lock 接口

  1. Lock 接口, 位于 java.util.concurrent.locks 包中, 使用该接口需要导包.
  2. Lock 接口的出现 替代了同步代码块或者同步函数, 因为同步代码块对于锁的操作(获取或释放)是隐式的。
    Lock 接口将同步的隐式锁操作变成显式锁操作。同时,更为灵活,可以在一个锁上加上多个监视器。
  3. Lock 接口中的方法:
    • lock(): 获取锁
    • unlock(): 释放锁, 这个动作是必须要完成的, 所以通常需要定义在 finally 代码块中
  4. 格式:
Lock lock = new ReentrantLock(); // Lock 接口的实现类
void show()
{
try
{
lock.lock(); //获取锁
// 执行代码...
}
finally
{
lock.unlock(); // 释放锁
}
}

Condition 接口

  1. Condition 接口的出现替代了 Object 类中的 wait(), notify(), notifyAll()方法,将这些
    监视器方法单独进行了封装, 变成 Condition 监视器对象, 可以与任意锁进行组合.
  2. 常用方法:
    • await(): 让线程处于冻结状态
    • signal(): 唤醒一个等待线程
    • signalAll(): 唤醒所有等待线程
  3. 格式:
    Condition c1 = lock.newCondition(); // 新建一个监视器对象
private boolean flag = false;
// 创建一个锁对象
Lock lock = new ReentrantLock();
// 通过已有的锁获取两组监视器, 一组监视生产者, 一组监视消费者
Condition producer_con = lock.newCondition();
Condition consumer_con = lock.newCondition();
void show()
{
lock.lock(); //获取锁
try
{
while(flag)
try{producer_con.wait();}catch(InterruptedException e){}
// 执行代码...
flag = true;
consumer_con.signal();
}
finally
{
lock.unlock(); // 释放锁
}
}

wait() 和 sleep() 的区别

  1. wait() 可以指定时间也可以不指定时间
    sleep() 必须指定时间.
  2. 在同步中, 对 CPU 的执行权和锁的处理不同
    • wait(): 释放执行权, 释放锁
    • sleep(): 释放执行权, 不释放锁

停止线程

  1. run() 方法结束

  2. 怎么控制线程的任务结束呢?

    • 任务中都会有循环结构, 只要控制住循环就可以结束任务
    • 控制循环通常就用定义标记(条件)来完成
  3. 如果线程处于冻结状态, 无法读取标记, 如何结束呢?

    • 可以使用 interrupt() 方法将线程从冻结状态强制恢复到运行状态, 让线程具备 CPU 的执行资格

    • 该强制动作会发生 InterruptedException, 需要处理


言归正传:

// 使用 lock 之前
public class TestLock{
public static void main(String[] args){
Ticket ticket = new Ticket();
new Thread(ticket,"1号窗口").start();
new Thread(ticket,"2号窗口").start();
new Thread(ticket,"3号窗口").start();
}
}

class Ticket implements Runnable{
private int tick = 100;

public void run(){
while(true){
if(tick > 0){
try{
Thread.sleep(200);
}catch(InterruptedException e){}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"完成售票,余票为: "+ --tick);
}
}
}
}
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// 使用了 lock
class ticke implements Runnable {

int tick = 100;
Lock lock = new ReentrantLock();

@Override
public void run() {
while (true) {
//上锁
lock.lock();
try {
if (tick > 0) {
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "完成售票,余票为: " + --tick);
}
}finally {
lock.unlock();
}
}
}
}
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7. ReadWriteLock(读写锁)

public class TestReadWriteLock {
public static void main(String[] args){
ReadWriteLockDemo rw = new ReadWriteLockDemo();
// 一个线程进行写
new Thread(new Runnable(){
@Override
public void run(){
rw.set((int)(Math.random()*100));
}
},"Write:").start();

// 100个线程进行读操作
for(int i=0; i<100; i++){
new Thread(new Runnable(){
@Override
public void run(){
rw.get();
}
},"Read:").start();
}
}

}

class ReadWriteLockDemo{
private int number = 0;
private ReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock();
// 读
public void get(){
lock.readLock().lock(); // 上锁
try{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+number);
}finally{
lock.readLock().unlock(); // 释放锁
}
}
// 写
public void set(int number){
lock.writeLock().lock();
try{
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
this.number = number;
}finally{
lock.writeLock().unlock();
}
}
}
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